Cyberpunk 2077: Ya disponible el parche 1.2 en consolas y PC.

Esta actualización ya se puede descargar en PS4, Xbox One y PC, y un poco más tarde esta semana estará disponible también en Stadia. Incluye más de 500 mejoras, soluciones de bugs y optimizaciones.

CD Projekt RED acaba de anunciar que ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One el parche 1.2 de Cyberpunk 2077, que incluye multitud de mejoras, y que pesa unos 43 GB aproximadamente, dependiendo de la plataforma. Esta actualización también llegará a Stadia más tarde durante esta semana.

Esta actualización, inicialmente prevista para febrero pero que se tuvo que retrasar tras el hackeo a CD Projekt, es uno de los parches más importantes que ha recibido el juego desde su lanzamiento, e incluye cientos de correcciones y mejoras, que pueden consultar aquí al completo (https://www.cyberpunk.net/en/news/37843/patch-1-2). Entre ellas el nuevo comportamiento de la policía, que ya no aparece de manera instantánea al lado de los jugadores, mejoras en el control de vehículos para evitar bloqueos en el escenario, corrección de bugs y mejoras en la experiencia relacionados con los NPC de Night City, gestión del inventario, equilibrios de daños, eliminación de errores en el sistema de misiones que impedían completar el encargo, corrección en ciertas animaciones, cambios en las colisiones del mapa que podían provocar “agujeros”, mejoras gráficas y de interfaz, y así hasta más de 500 cambios.

El parche 1.2 también debería mejorar el rendimiento en todas las plataformas, y parece que habrá una mayor diferencia en consolas de la pasada generación o en equipos de PC modestos. Son ajustes que mejoran la estabilidad, reducen el número de cuelgues aleatorios, se optimiza la gestión de memoria en varios sistemas, se mejoran sombras, físicas y animaciones, entre otros aspectos. Todos los usuarios deberían notar mejoras en la calidad de los materiales, en las fuentes de luz de interiores y exteriores, el renderizado de texturas visibles a larga distancia y más. En PC, las tarjetas AMD podrán activar ray-tracing con los últimos drivers.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Hola! soy un asesor experto ¿te ayudo?